
8-, 10- и 12-битный SDI выход без компрессииТрансляция в прямом эфире, создание и постобработка видео на профессиональном уровне для композитинга и вывода видео и графики в прямом эфире в 12-bit SDI без сжатия в разрешении 2K, SD и HD. Прямое подключение к широковещательным мониторам, микшерам, декам и SDI проекторам.
Поддержка служебных данныхПоддержка канала служебных данных (для аудио, временного кода и т.д.) по NVIDIA API. Поддержка ввода служебных данных в исходящее SDI видео через NVIDIA API. Служебные данные могут включать до 16 каналов 24-битного цифрового звука в соответствии со стандартами SMPTE 272M и SMPTE 299M, а также timecode.
*Доступно в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
2D видео композитинг
Композитинг 2D видео позволяет комбинировать входящий поток видео путем альфа-композиции, хрома- или люма- кейинга с изображением, сгенерированным на карте Quadro и выводить результат на выход SDI.
*Доступно в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
Genlock
Один цифровой или аналоговый разъем genlock (Standard BNC) обеспечивает подключение к источнику синхронизации видео по стандарту SMPTE (цифровой, черное поле, трехуровневая). Расширенная функциональность кросс-синхронизации позволяет входящему сигналу синхронизировать намного больше форматов сигнала видео выхода.
Фильтрации мерцаний
Quadro GPU имеет встроенный фильтр мерцаний для высококачественного рендеринга графических изображений в чересстрочных форматах.
*Доступно в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
Сглаживание FSAA со смещенной решеткой
Алгоритм сглаживания FSAA со смещенной решеткой позволяет производить намного более сложную выборку, увеличивая точность цветов и визуальное качество краев и линий, снижая ступенчатость без уменьшения производительности.
Буфер кадров для графики от 512МБ до 1,5 ГБ GDDR3 с ультраширокой полосой пропускания
Обеспечивает высочайшую пропускную способность для интерактивной визуализации больших моделей и высокую производительность для обработки больших текстур в режиме реального времени, а также сглаживание FSAA при высочайшем качестве и разрешении. *Поддерживается в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и FX 4600 SDI
Наложение текстур и рендеринг
Возможность текстурирования из и рендеринга в поверхности размером 8k x 8k. Для приложений, которым требуется высочайшее разрешение и качество изображения при рендеринге.
*Поддерживается в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
Быстрая передача 3D текстур
Быстрая передача и работа с 3D текстурами для более интерактивной визуализации больших объемов данных.
*Доступно в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
Вершинная и пиксельная программируемость Shader Model 4.0 нового поколения
Эталон Shader Model 4.0 гарантирует более высокий уровень производительности и ультрареалистичные эффекты для ведущих в индустрии профессиональных приложений OpenGL и DirectX 10.
*Доступно в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
Унифицированная архитектура NVIDIA GPU
Первая в индустрии унифицированная архитектура динамически распределяет ресурсы для вычислений, геометрии, затенения и обработки пикселей для оптимизации производительности GPU. NVIDIA UDA гарантирует прямую и обратную совместимость с драйверами. Упрощает установку новых продуктов NVIDIA благодаря тому, что все продукты NVIDIA работает с одними и теми же драйверами.
*Доступно в NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
128-битный графический процессор
Сложные математические вычисления для высокой точности, обеспечивающей несравненное визуальное качество. IEEE 32-битная точность на компоненту цвета (RGBA) обеспечивает миллионы оттенков в широчайшем динамическом диапазоне.
Память GPU с широкой полосой пропускания
Память GPU – это высокопроизводительный L2 кэш, обеспечивающий мгновенную передачу данных с и на GPU для таких операций, как рендеринг, затенение и наложение текстур, а также для общих вычислений. Поддержка самой быстрой в мире памяти с более низким потреблением энергии по сравнению с предыдущими поколениями.
32-битная точность вычислений на базе операций с плавающей точкой для фильтрации и смешения
Новые стандарты четкости и качества изображений благодаря 32-битной точности при закраске, фильтрации, наложении текстур и смешении. Беспрецедентное качество отрисованных изображений с визуальными эффектами.
Передовое сжатие цвета, отсечение невидимых поверхностей
Усовершенствованное сжатие цветов и отсечение невидимых поверхностей повышают эффективность полосы пропускания, а также эффективность и производительность рендеринга.
Графический шейдерный язык Cg высокого уровня
Cg-"C" для графики - это язык программирования высокого уровня с открытым стандартом для OpenGL, использующий преимущества программируемых графических процессоров. Программируемые графические конвейеры NVIDIA Quadro FX используют высокоуровневые шейдерные языки для создания фотореалистичных эффектов реального времени и их интеграции в 3D модели, сцены и дизайны. Это огромный шаг вперед в легкости и скорости создания реалистичной графики реального времени для MCAD, DCC и научных приложений.
Вычисления на GPU
NVIDIA CUDA предоставляет среду разработки C и набор инструментов в сочетании с высокопроизводительной визуализацией, раскрывая новые возможности для решения сложных задач, таких как трассировка лучей в режиме реального времени и интерактивный объемный рендеринг.
*Доступно на NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
Расширения NVIDIA API
NVIDIA предлагает набор расширений для стандартных графических API для операционных систем Linux и Windows, позволяя приложениям полностью задействовать возможности GPU.
Функция «Hardware 3D Window Clipping»
Аппаратно ускоренные области отсечения (механизм передачи данных между окном и буфером кадров) повышает общую графическую производительность, повышая скорость передачи между буфером цветов и буфером кадров.
Аппаратно ускоренное чтение пикселей
Более чем 2.4 ГБ/с скорость обработки пикселей обеспечивает широкую полосу пропускания хоста.
Высочайшая производительность приложений для рабочих станций
Архитектура нового поколения вдвое улучшает скорость работы с геометрией и закраски для профессиональных САПР, научных приложений и создания цифрового контента.
Высокоскоростные разъемы для мониторов
400-МГц RAMDAC’и и два цифровых DVI разъема выводят изображения на цифровые панели самых высоких разрешений.
Технология NVIDIAHPDR
Устанавливает новые стандарты четкости и качества изображений благодаря операциям с плавающей точкой при закраске, фильтрации, текстурировании и смешивании. Обеспечивает беспрецедентное качество визуальных эффектов.
Технология NVIDIAPureVideoHD
Наилучшие возможности просмотра фильмов высокой четкости на ПК благодаря сочетанию ускоренного декодирования фильмов высокой четкости с постобработкой, HDCP обвязки и интеграции с плеерами HD видео. Технология гарантирует превосходное качество картинки для всех форматов видео, а также потрясающее качество HD DVD и Blu-ray фильмов при низкой нагрузке на CPU и низком энергопотреблении.
Сертификация PCI Express
PCI Express – это новая архитектура шины Intel, которая удваивает полосу пропускания AGP 8X, обеспечивая более 2ГБ/с в обоих направлениях.
Один двухканальный разъем цифровых мониторов
Двухканальный TMDS передатчик поддерживают панели ультравысоких разрешений (до 3840 x 2400 @ 24Гц на каждой), обеспечивая впечатляющее фотореалистичное качество изображения.
Ультратихий дизайн
Уровень шума ниже 40дБ (меньше, чем у большинства настольных ПК) позволяет создавать тихие окружения.
*Для NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI
Совместимость со стандартными в индустрии архитектурами
Совместимость с x86 32 и 64-битными микропроцессорными архитектурами и операционными системами от Intel/AMD и Microsoft/Linux.
*ДляNVIDIA Quadro FX 5600 SDI и4600 SDI
Несравненная точность цветов
128-битный графический конвейер выполняет сложные математические расчеты для высокой точности и несравненного визуального качества. IEEE 32-битная точность на компоненту цвета (RGBA) передает миллионы комбинаций цвета в широчайшем динамическом диапазоне.
*Для NVIDIA Quadro FX 5600 SDI и 4600 SDI