Универсальная архитектура от NVIDIA®
- Универсальная шейдерная архитектура
- Технология GigaThread™
- Полная поддержка Microsoft® DirectX® 10
- Геометрические шейдеры
- Технология дублирования геометрии
- Потоковый вывод
- Shader Model 4.0
- 128-битная точность вычислений с плавающей точкой во всем контейнере обработки
Подсистема NVIDIA Lumenex™
- 16-кратное полноэкранное сглаживание
- Мультисэмплинг и суперсэмплинг с учетом прозрачности
- 16x анизотропная фильтрация, независящая от направления
- 128-битный HDR (рендеринг а широком динамическом диапазоне) на базе операция с плавающей точкой, со сглаживанием
- Фильтрация и смешивание текстур с плавающей точкой по 32 бита на компонент
- Улучшенные алгоритмы сжатия без потерь для цвета, текстур и z-данных
- Поддержка нормального сжатия карт
- Z-cull (отсечение невидимых поверхностей)
- Early-Z (раннее определение перекрытых пикселей)
Технология NVIDIA Quantum Effects™
- Улучшенные шейдерные процессоры, созданные для расчета физики
- Эмуляция и расчет физических эффектов с помощью графического процессора
Технология NVIDIA SLI™1
- Запатентованная программно-аппаратная технология, позволяющая двум видеокартам GeForce масштабировать производительность и улучшать качество изображения современных игр.
Технология NVIDIA PureVideo™ HD2
- Специализированный видеопроцессор, встроенный в чип
- Ускорение декодирования видео высокой четкости в форматах H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9
- Улучшенный пространственно-временной деинтерлейсинг
- Совместимость с HDCP3
- Пространственно-временной деинтерлейсинг
- Уменьшение шумов
- Сглаживание границ
- Коррекция ошибок
- Обратный пересчет (преобразование кадров 2:2 и 3:2)
- Высококачественное масштабирование
- Цветокоррекция видео
- Поддержка Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)
Улучшенная функциональность экрана
- Два двухканальных DVI-порта для плоских цифровых панелей с разрешением до 2560x1600
- Встроенный двухканальный 400 МГц RAMDACs для аналоговых дисплеев с разрешением до 2048x1536 включительно на частоте 85 Гц
- Встроенный HDTV-кодировщик обеспечивает аналоговый TV-выход (компонентный/композитный/S-Video) с разрешением до 1080i
- Поддержка технологии NVIDIA nView® для работы с несколькими мониторами
- 10-битный процессор обработки видео сигнала
Поддержка Microsoft® Windows Vista™
- Полная поддержка DirectX 10
- Специализированный графический процессор обеспечивает работу нового трехмерного пользовательского интерфейса Windows Vista Aero
- Видеоархитектура на основе VMR
Высокоскоростные интерфейсы
- Предназначены для PCI Express® x16
- Предназначены для высокоскоростной памяти GDDR3
Операционные системы
- Создано для Microsoft Windows Vista
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
Поддержка API
- Полная поддержка DirectX, в том числе Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- Полная поддержка OpenGL®, в том числе OpenGL 2.0
1 - Только графические процессоры GeForce PCI Express, имеющие сертификат NVIDIA SLI.
2 - Функция требует поддерживаемое программное обеспечение для работы с видео. Возможности могут отличаться в зависимости от продукта.
3 - Требует других совместимых компонентов, также поддерживающих HDCP.