![]() | |||||||||||||
![]() |
Суперскалярная архитектура графических процессоров нового поколения Обеспечивает вдвое более высокую скорость работы шейдеров по сравнению с предыдущим поколением, поднимая игровую производительность на новые уровни. | ||||||||||||
![]() |
Поддержка Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 Стандарт для современных ПК и приставок нового поколения поддерживает сложные эффекты кинематографического качества. Графические процессоры NVIDIA позволяют полностью реализовать возможности Shader Model 3.0, включая VTF, гарантируя полную совместимость и высокую производительность для всех приложений DirectX 9. | ||||||||||||
![]() |
Технология NVIDIA® CineFX™ 4.0 Передовые визуальные эффекты на высоких скоростях. Полноценная поддержка Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 позволяет создавать невероятные и сложные спецэффекты. Кроме того, шейдерная архитектура нового поколения упрощает обработку текстур, обеспечивая быстрый и плавный игровой процесс. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
Технология NVIDIA® SLI™* повышение производительность до 100% по сравнению с одним GPU обеспечивает непревзойденные игровые возможности благодаря параллельной работе двух видеокарт. Эта технология просто необходима для производительной графики PCI Express®, т.к. отлично масштабирует производительность в самых продвинутых играх. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
Технология NVIDIA® Intellisample™ 4.0 Максимально быстрое сглаживание обеспечивает ультра реалистичные визуальные эффекты, отсутствие "лесенки" на границах объектов и высокие частоты кадров. Визуальное качество повышается еще больше благодаря алгоритму со смещенной решеткой, фильтру из 128 сэмплов, анизотропной фильтрации 16x и поддержке суперсэмплинга и мультисэмплинга с учетом прозрачности. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
Поддержка HDR рендеринга Передовые световые эффекты делают окружения более реалистичными. Основанная на технологии OpenEXR от Industrial Light & Magic (http://www.openexr.com/), поддержка 64-битных текстур позволяет реализовать современные визуальные эффекты в широком динамическом диапазоне с помощью операций с плавающей точкой при затенении, фильтрации, наложении и смешивании текстур. | ||||||||||||
![]() |
Технология NVIDIA® PureVideo™ ** Сочетание высокоточных видео процессоров и программного NVIDIA DVD декодера обеспечивает беспрецедентную четкость картинки, плавное видео, точные цвета и точное масштабирование изображения для всех типов видео контента, что позволяет построить на базе вашего ПК домашний кинотеатр высокого уровня. » Подробнее | ||||||||||||
| |||||||||||||
![]() |
Технология NVIDIA® UltraShadow™ II повышает производительность в таких продвинутых играх, как DOOM 3 от id Software, которые содержат много сложных сцен с многочисленными источниками света и объектами. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
128-битные вычислений студийного качества 128-битные вычисления студийного качества во всем конвейере устраняют дефекты изображения из-за низкой точности и гарантируют лучшее качество даже для самых требовательных приложений. | ||||||||||||
![]() |
32-битная точность цвета повышенное качество изображения без ущерба производительности. | ||||||||||||
![]() |
Унифицированная архитектура драйвера (UDA) NVIDIA ForceWare Обеспечивает рекордную совместимость, надежность и стабильность для широчайшего круга игр и приложений. ForceWare гарантирует наилучшие возможности для всех пользователей сразу после установки карты, а также возможность обновления функций и повышения производительности в течение всего периода службы процессоров NVIDIA GeForce. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
Оптимизация и поддержка OpenGL 2.0 Гарантирует наилучшую производительность и совместимость со всеми приложениями OpenGL. | ||||||||||||
![]() |
Мультимониторная технология nView Передовая технология обеспечивает максимальную гибкость при просмотре и управление несколькими экранами. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
Технология Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 Позволяет пользователям регулировать цветопередачу для компенсации условий освещения рабочего места и особенностей монитора, позволяя отображать яркие и калиброванные цвета в любых условиях. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
Поддержка PCI Express полная совместимость с архитектурой шины нового поколения PCI Express. Новая шина удваивает полосу пропускания AGP 8X - до 4 GB/sec. в обоих направлениях. » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
AGP 8X Обеспечивает полосу пропускания в два раза шире AGP 4X—2.1GB/sec. против 1.1GB/sec. AGP 8X позволяет создавать более сложные модели и детализированные текстуры для получения более реалистичных окружений. Непрерывный поток дынных гарантирует более плавное воспроизведение потокового видео и более плавный и быстрый игровой процесс. (AGP 8X/4X совместимый) » Подробнее | ||||||||||||
![]() |
Два 400 МГц RAMDAC конвертера Высокопроизводительные RAMDAC-конвертеры с поддержкой двух мониторов QXGA на высочайших частотах кадров до 2048x1536@85Гц. | ||||||||||||
![]() |
Поддержка двухканального DVI разъема Позволяет подключать плоские дисплеи с самой большой диагональю и на высочайших разрешениях до 2560x1600. | ||||||||||||
![]() |
90нм процесс производства повышает производительность за счет более высоких частот смены кадров. | ||||||||||||
![]() |
Высокоскоростной интерфейс памяти GDDR3 поддержка быстрой памяти GDDR3 обеспечивает плавную смену кадров на высокой частоте даже в самых передовых играх и приложениях. | ||||||||||||
![]() |
Поддержка Microsoft® Windows Vista™ Архитектура третьего поколения графических процессоров NVIDIA создана для Windows Vista и обеспечит будущей ОС наилучшие возможности 3D графического пользовательского интерфейса. | ||||||||||||
| *
Только для GeForce PCI Express процессоров с сертификацией NVIDIA SLI. ** Требуется поддержка видео ПО. Может зависеть от продукта. | |||||||||||||

