Проектируйте, корректируйте и представляйте продукт в более короткие сроки
Quadro 4000 – это первое профессиональное графическое решение в своем классе, объединяющее высокопроизводительные вычисления и продвинутую визуализацию, преобразуя современный рабочий процесс. Обеспечивая в 5 раз более высокую производительность, профессиональное графическое решение Quadro 4000 позволяет достигать лучших результатов с широким спектром приложений для создания дизайна, анимации и работы с видео. Благодаря новой технологии Scalable Geometry Engine™ Quadro 4000 обрабатывает до 890 миллионов треугольников в секунду. Проектируйте, корректируйте и представляйте продукт в более короткие сроки¹.
Революционная архитектура Quadro Fermi
Современные приложения используют преимущества самой последней архитектуры параллельной обработки данных NVIDIA® CUDA™ в Quadro GPU, обесречивая прирост производительности до 8 раз по сравнению с предыдущим поколением при выполнении требовательных к ресурсам задач, таких как трассировка лучей, обработка видео и вычисления в области динамики жидких тел. Quadro 4000 гарантирует точность результатов в самых важных задачах благодаря 64-битной точности операций с плавающей запятой. Неоспоримая точность без ущерба производительности – от медицинских изображений до приложений структурного анализа.
|
 |
Основа графической платформы для супервычислений
Quadro 4000 является не просто графическим процессором, он представляет основу целой супервычислительной платформы, объединяя аппаратное и программное обеспечение, предлагающее продвинутые возможности, такие как стереоскопическое 3D, масштабируемая визуализация и широковещание 3D контента в формате HD. |
 |
Невероятный прирост производительности в профессиональных приложениях
Профессиональные программные технологии NVIDIA, от CUDA до механизмов ускорения приложений, в сочетании с Quadro ускоряют приложения от таких компаний, как Adobe, Autodesk, RTT, Dassault Systemes, Bunkspeed и многих других. |
 |
Возможности GPU
Архитектура следующего поколения NVIDIA® CUDA™
Революционная архитектура параллельных вычислений NVIDIA CUDA следующего поколения под названием Fermi предлагает превосходную комбинацию продвинутой визуализации и вычислительных возможностей, обеспечивая невероятную производительность, ускоряющую профессиональную работу.
NVIDIA® Scalable Geometry Engine™
Позволяет значительно улучшить производительность обработки геометрии в целом ряде приложений для компьютерного моделирования, создания цифрового контента и научных приложений, обеспечивая интерактивную работу с моделями и сценами, сложность которых в разы превышает прежние проекты.
Большой буфер кадров с ультравысокой пропускной способностью
Большой объем памяти GPU с высокой пропускной способностью позволяет визуализировать огромные модели и сложные сцены, а также производить вычисления с использованием больших наборов данных.
Технология NVIDIA® Parallel DataCache™
Поддерживает настоящую иерархию КЭШа, объединенную с разделяемой памятью на чипе, обеспечивающей исключительную пропускную способность, ускоряющей востребованные функции, такие как трассировка лучей в реальном времени, обработка физики и фильтрация текстур.
Быстрое выполнение 64-битных операций с плавающей запятой двойной точности
Самое быстрое в отрасли выполнение операций двойной точности с плавающей запятой обеспечивает точные результаты при работе с важными приложениями, включая компьютерный дизайн, анализ конечных элементов и вычислительную динамику жидких тел.
Движок NVIDIA GigaThread™
Позволяет изменять контекст в 10 раз быстрее, чем архитектуры предыдущего поколения, обеспечивает параллельное выполнение задач ядра и улучшенную планировку блокировки потоков.
Двойные движки
Обеспечивают самую высокую скорость параллельной обработки данных и одновременную передачу данных между GPU и хостом, ускоряя известные техники, такие как трассировку лучей, цветокоррекцию и моделирование физических явлений.
Быстрая передача 3D текстур
Быстрая передача и обработка 3D текстур обеспечивает более интерактивную визуализацию объемных наборов данных.
Функция «Hardware 3D Window Clipping»
Аппаратно ускоренные области отсечения (механизм передачи данных между окном и буфером кадров) повышают общую визуальную производительность, увеличивая скорость передачи между буфером цветов и буфером кадров.
Унифицированная драйверная архитектура (UDA)
NVIDIA UDA гарантирует прямую и обратную совместимость с программными драйверами. Также она упрощает обновление до нового решения, так как все продукты Quadro работают с одними и теми же программными драйверами.
Качество изображения
Полноэкранное сглаживание (FSAA)
Алгоритм сглаживания до 64x FSAA (128X со SLI) заметно снижает эффект зубчатости и неровность изображения, обеспечивая высокую реалистичность сцен.
GPU тесселяция с Shader Model 5.0
Механизмы тесселяции на основе GPU самостоятельно генерируют подробную геометрию, обеспечивая окружения и сцены кинематографического качества без ущерба производительности.
16K текстурирование и рендеринг
Возможность работы с разрешением 16K x 16K при текстурировании и рендеринге для приложений, требующих самого высокого разрешения и качества визуализации изображений.
Технология HDR высокой четкости от NVIDIA
Устанавливает новый стандарт четкости и качества изображения благодаря операциям закраски, фильтрации, наложения текстур и смешивания. Беспрецедентное качество рендеринга для создания визуальных эффектов.
Возможности отображения
Высококачественные разъемы дисплея
Позволяют подсоединять панели ультравысокого разрешения, обеспечивая феноменальное фотореалистичное качество благодаря набору разъемов дисплея. Поддержка двух активных разъемов через GPU, включая двухканальный DVI-I до 3840 x 2400 @ 24Hz, DisplayPort до 2560 x 1600 @ 60Hz и HDMI при использовании кабеля.
30-битная глубина цвета
30-битная глубина цвета (10 бит на цвет) обеспечивает миллиарды, а не миллионы цветовых вариаций для насыщенного яркого изображения с широчайшим динамическим диапазоном.1
Конвейер обработки цифрового видео NVIDIA® Quadro®
Конвейер обработки цифрового видео Quadro – это единственное в отрасли решение для захвата, обработки и передачи видео высокого разрешения в стандартных и теперь также 3D окружениях цифрового широковещания с GPU-ускорением в реальном времени.
Поддерживает 8-, 10-, 12-битное SDI видео без компрессии при использовании опциональных карт Quadro SDI Capture и Quadro SDI Output.
NVIDIA® 3D Vision Pro™
3D Vision Pro включает очки с активными затвором и обеспечивает захватывающее кристально четкое стереоскопическое 3D. Технология RF предлагает поддержку целого ряда рабочих сред, включая окружения для совместной работы и театры. Решение 3D Vision Pro продается по частям.
Поддержка стерео видео с четырехкратной буферизацией OpenGL
Технология стерео видео с четырехкратной буферизацией OpenGL обеспечивает плавное и захватывающее стерео 3D в профессиональных приложениях.
Синхронизаций 3D стерео
Обеспечивает надежный контроль стереоэффектов посредством специализированного соединения 3-pin mini-din между видеокартой и устройствами 3D стерео. Поддержка при помощи опционального разъема 3-pin mini din.
Программная поддержка
Программирование архитектуры параллельных вычислений CUDA
Универсальные вычисления на GPU при помощи стандартных языков программирования, таких как C/C++ и Fortran, а также развивающихся API, таких как OpenCL и Direct Compute. Широкое применение возможностей CUDA позволяет ускорять такие техники, как трассировка лучей, обработка видео и изображений, а также вычисления в области динамики жидких тел.
Программирование на Cg
Программируемые GPU используют Cg, высокоуровневый язык программирования шейдеров с открытым кодом, позволяющий создание и интеграцию фотореалистичных эффектов в 3D модели, сцены и проекты в реальном времени.
Поддержка Microsoft® Windows® 7
Насладитесь всеми новыми привлекательными возможностями Windows 7, обеспечивающими беспрецедентную производительность приложений, расширенный реализм графики, а также неоспоримую надежность и превосходную совместимость в мобильных и настольных рабочих станциях.
Shader Model 5.0
Вершинные шейдеры бесконечной длины и динамический контроль работы приложения позволяет снять прежние ограничения OpenGL и DirectX шейдеров, обеспечивая потрясающие сложные эффекты.
Графические расширения NVIDIA API
NVIDIA обеспечивает набор расширений API для ОС Linux и Windows, позволяя приложениям задействовать полный потенциал аппаратных возможностей графических процессоров.
Поддержка механизма ускорения приложений NVIDIA®
Невероятный прирост производительности и возможностей приложения благодаря оптимизированным программным модулям, включая SceniX и OptiX обеспечивает еще больше творческих и познавательных возможностей.
Технология NVIDIA® Multi OS
NVIDIA Multi OS позволяет пользователю запускать несколько Windows или Linux приложений с одной платформы, привязав напрямую каждую операционную систему к графическому решению Quadro. Доступно только с сертифицированными платформами SLI Multi-OS.
Промышленный стандарт
Совместимость со стандартными архитектурами в отрасли
Совместимость с операционными системами Microsoft и Linux, а также процессорными архитектурами Intel и AMD x86 32- и 64-бит.
Ультратихая конструкция
Шумы ниже 28 дБ обеспечивают ультратихую рабочую среду.