CONSUMER ELECTRONICS SHOW (CES)- ЛАС ВЕГАС, НЕВАДА-4 ЯНВАРЯ, 2006-NVIDIA Corporation, мировой лидер по программируемым графическим технологиям, вместе с Khronos™ Group впервые представят новый стандарт OpenMAX IL 1.0 на выставке CES в Лас-Вегасе. Стандарт, который был сегодня объявлен на CES, определяет интерфейсы медиа компонентов для быстрой интеграции ускоренных кодеков в системы передачи медиа потоков во встроенных устройствах. Демонстрация пройдет в обеденное время на пресс-конференции Пьеро (Piero) в четверг 5-го января и в пятницу 6-го января в 12.00.
На выставке покажут, как прототип OpenMAX IL на базе графического процессора для КПК NVIDIA GoForce 3D создает гибкий, ускоренный конвейер передачи медиа потоков для ввода, декодирования и вывода на экран MPEG-4 видео с полностью синхронным аудио при полноценной частоте смены кадров. С помощью OpenMAX IL в конвейер можно легко интегрировать разные кодеки, а также легко изменить конфигурацию конвейера при полной совместимости медиа компонентов и кодеков.
Спецификации OpenMAX™ IL 1.0 определяют интерфейсы медиа компонентов для быстрой интеграции ускоренных кодеков в системы передачи медиа потоков во встроенных устройствах. OpenMAX IL является первым из трех уровней общего стандарта OpenMAX. Стандарт обеспечивает возможность полноценного переноса кодека для медиа потоков и приложений благодаря возможности разработки, интегрированию и программированию скоростных мультимедийных компонентов на различных операционных системах и платформах.
"Благодаря OpenMAX IL NVIDIA может предоставить всю мощь передовых видео, аудио решений разработчикам ПО через открытый стандарт ", - сказал Майкл Рейфилд (Michael Rayfield), директор отделения по карманным GPU в NVIDIA. "NVIDIA вносит основной вклад в разработку OpenMAX, и мы намерены обеспечивать ведущие быстрые карманные медиа средства через открытые стандарты".
О компании
NVIDIA
Компания NVIDIA - лидер в области технологий
программируемой графики. Компания занимается созданием инновационных
продуктов, влияющих на развитие индустрии, для вычислительной
техники, бытовой электроники и мобильных устройств. Главный офис
NVIDIA расположен в Санта-Клара, Калифорния, а филиалы компании
находятся в Азии, Европе и Америке. Подробнее смотрите на сайте www.nvidia.ru.
Отдельные заявления данного пресс-релиза, включая
сотрудничество NVIDIA и Hybrid, рынок беспроводных решений,
преимущества и результаты сотрудничества, а также функции,
преимущества, производительность и возможности продуктов и
технологий, выпущенных в результате сотрудничества, приводятся с
расчетом на будущее и могут изменяться в результате обстоятельств и
рисков, приводящих к результатам, материально отличным от ожидаемых.
Такие обстоятельства и риски включают, но не ограничиваются,
перерывы в производстве и другие задержки, связанные с новыми
продуктами, технологические трудности и зависимости компании от
сторонних производителей; общие отраслевые тенденции, включая
циклические тенденции компьютерной и полупроводниковой отраслей;
влияние конкурирующих продуктов и ценовых альтернатив, признание
новых продуктов компании на рынке; зависимость компании от сторонних
разработчиков и издателей. Для получения более полного представления
об обстоятельствах и рисках инвесторы могут ознакомиться с отчетом
компании по Форме 10-K за квартал, закончившийся 31 июля 2005 года.
Данные заявления относятся только к указанной в документе дате.
NVIDIA не несет какой-либо ответственности по обновлению данных
заявлений.
# # #
Авторское право NVIDIA® Corporation,
2005. Все названия компаний и/или продуктов могут являться товарными
знаками и/или зарегистрированными товарными знаками соответствующих
владельцев. Функциональность продуктов, цены, доступность и
спецификации могут изменяться без уведомления.
За дополнительной информацией
обращайтесь:
Алексей Лагуненко
Тел: +7 095 981 03 00
ext 10739
ALagounenko@nvidia.com