Новости

Sony Pictures Imageworks

 
 

Задача

Человек-Паук (Тоби Магвайер (Tobey Maguire), справа) атакует Песчаного Человека (Томас Хэден Черч (Thomas Haden Church), слева) в фильме Человек-Паук 3 от Columbia Pictures. Изображение создано с помощью графики NVIDIA.

Чтобы создать блокбастер Человек-Паук 3, Sony Pictures Imageworks пришлось перевести систему просмотра цифрового съемочного материала на разрешение 2K, добиться воспроизведения фильмов без зависаний в режиме реального времени с правильной передачей цвета. Это позволило просматривать и оценивать снимки во время ежедневных сессий Sweatbox. Sweatbox – собственная система Imageworks – это основа режиссерского и творческого процесса, который стоит за Человеком-Пауком 3 и другими фильмами от Imageworks.




Решение

Тоби Магвайер в роли Человека-Паука в фильме Человек-Паук 3 компании Columbia Pictures. Изображение создано с помощью графики NVIDIA

Для Человек-Паук 3 Imageworks использовала профессиональные графические решения NVIDIA® Quadro®, чтобы адаптировать Sweatbox к уникальным требованиям и нуждам производства. Так как Человек-Паук 3 создавался в разрешении 2K, одним из требований стала 2K Sweatbox и система проекции. Это позволило дизайнерам видеть точный съемочный материал «пиксель к пикселю» при принятии решений и создании финальных кадров для каждой сцены. Решения NVIDIA Quadro позволили системе Sweatbox на Linux и 2K проекторам работать с частотой 24 кадра в секунду вместе с приложением, специально созданным для оценочных сессий 2K Sweatbox.

Решения NVIDIA Quadro также использовались в системе рендеринга Imageworks, позволяя дизайнерам, работающим над Человек-Паук 3, добавлять Maya Playblast и другие аппаратные рендеринги в очередь без перегрузки ресурсов локальной рабочей станции. Поэтому дизайнеры могли продолжить работу без остановок и одновременно рендерить изображения. Точность, которую обеспечивают GPU от NVIDIA, позволила Imageworks ускорить и оптимизировать работу производственного конвейера и улучшить рабочий процесс, что было необходимо для создания этого потрясающего фильма.

Влияние

Тоби Магвайер в роли Человека-Паука в фильме Человек-Паук 3 компании Columbia Pictures; готовый к прыжку на ни о чем не подозревающего врага. Изображение создано с помощью графики NVIDIA.

Билл Виллариал (Bill Villarreal), вице-президент по технологиям в Imageworks, заявил: "При завершении работы над таким большим проектом, как Человек-Паук 3, нам приходиться рассчитывать на высокое качество и исключительную производительность всех аспектов нашего производственного конвейера. Особенно это касается наших аппаратных систем. Графика NVIDIA предпочтительна и для рабочих станций дизайнеров, и для наших систем воспроизведения высокого разрешения, так как она обеспечивает качество, производительность и поддержку для создания невероятных изображений Imageworks для зрителей во всем мире".

Подробнее смотрите на сайте: http://spiderman3.sonypictures.com

Изображения: (c) 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Все права защищены.

NVIDIA, логотип NVIDIA и Quadro являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании NVIDIA в США и/или других странах.