Профессиональные рабочие станции

Трассировка лучей при помощи GPU

 
 

Массивно параллельная вычислительная мощь графических процессоров NVIDIA® идеально соответствуют параллельной реализации трассировки лучей, позволяя существенно увеличить скорость визуализации в многочисленных отраслях благодаря разнообразным методам. NVIDIA поддерживает компании в расширении применения GPU вычислений на производстве и принимает их потребности во внимание при разработке своих будущих архитектур GPU, языков и инструментов. Ниже приведен список некоторых из многочисленных компаний, использующих эту вычислительную мощность для достижения значительного ускорения работы их решений и определения новых интерактивных возможностей:

Трассировка лучей при помощи GPU
Optix Движок трассировки лучей NVIDIA OptiX™
OptiX является программируемым решением для трассировки лучей, позволяющим разработчикам программного обеспечения быстро создавать приложения на основе трассировки лучей и быстро достигать результатов благодаря графическим процессорам NVIDIA и традиционным программам на языке С. В отличие от рендерера с неизменяемым внешним видом, ограниченного определенными структурами данных или поддерживаемым языком программирования, движок OptiX носит чрезвычайно общий характер, позволяя разработчикам программного обеспечения быстро ускорять выполнение любых задач на основе трассировки лучей и выполнять их на широко доступном оборудовании, - и все это без необходимости в лицензии.

Подробнее о движке трассировки лучей OptiX.
Arion Arion – это продукт для симуляции освещения следующего поколения от компании Fry Frender, основанный на NVIDIA® CUDA™, технологии, ускоряющей рендеринг в системах с одним или несколькими GPU. Arion – это симулятор освещения, основанный на реальных физических законах, разработанный RandomControl и являющийся высокопроизводительным инструментом для визуализации, способным одновременно использовать все доступные GPU и CPU в системе.

Подробнее о Arion.
Lightworks Разработчики компании Lightworks воспользовались возможностями движка NVIDIA OptiX для создания нового вида ультрабыстрых движков для трассировки лучей c GPU-ускорением для применения в таких отраслях, как архитектурные и промышленные визуализации и дизайн интерьера.

Подробнее о Lightworks.
Octane Octane Render – это физически точный основанный на GPU инструмент для визуализации, обеспечивающий невероятно быстрый рендеринг фотореалистичных изображений. Благодаря этому пользователи могут создавать потрясающие изображения за единицу времени, необходимого традиционным рендерерам на CPU.
V-ray V-Ray RT GPU – это V-Ray RT на основе GPU, позволяющий ускорять трассировку лучей на доступных GPU в системе вместо традиционного использования CPU. Для включения режима визуализации на GPU, выберите OpenCL в качестве значения типа движка в настройках V-Ray RT. Режим V-Ray RT GPU можно включить в Autodesk 3ds Max.

Подробнее о V-Ray RT.