Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом.
Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами.
Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим.
Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть.
Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок.
«Живой» мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений.
Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока.
Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку.
С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений.
С выходом Ведьмак 2 – одной из самых ожидаемых игр 2011 года, компании NVIDIA и 1C, официальный фан-сайт Ведьмака 2 и GAMER.ru начинают серию конкурсов, посвященных игре.
Среди призов для победителей конкурсов видеокарты GeForce GTX580Ti и GTX460, очки NVIDIA 3D Vision, USB-диски на 300Гб, коллекционные издания игр от "1С-СофтКлаб", стилизованные календари.
Конкурс от NVIDIA – "Ведьмак 2 openair" Срок проведения: 18 мая 2011 – 1 июня 2011 Призы:
Первое место: видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 и очки 3D Vision и календарь «Ведьмак 2: Убийцы Короля».
Второе место: видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460, коллекционное издание игры Total War: SHOGUN 2 от "1С-СофтКлаб" и календарь «Ведьмак 2: Убийцы Короля».
USB-диск на 300 Гб, коллекционное издание игры Total War: SHOGUN 2 от "1С-СофтКлаб" и календарь «Ведьмак 2: Убийцы Короля».
Если вы считаете себя истинным фанатом чего бы то ни было, то не просто мечтаете о том, чтобы как можно поскорее заполучить в свои руки предмет обожания. Своей страстью хочется поделиться, рассказать о ней всем, приобщить друзей, знакомых и даже незнакомых людей. Потому что вы твёрдо знаете, что именно ваше увлечение всем увлечениям увлечение.
Если вы мечтаете поделиться с миром своей любовью к "Ведьмаку 2", то компании "1С-СофтКлаб", ведущий производитель игровой графики NVIDIA, а также официальный фан-сайт Ведьмака 2 "Хроники Каэр Морхена" готовы дать вам отличный стимул для этого.
Мы предлагаем вам принять участи в сложно, но увлекательном конкурсе "Расскажи миру о Ведьмаке 2".
Задание конкурса:
Придумать оригинальный способ прорекламировать "Ведьмака 2" на улицах вашего города. Вариантов масса: нарисовать тематическое граффити на унылом заборе, прокатиться на роликах по улицам города размахивая флагом с логотипом "Ведьмака 2", короче говоря, всё что взбредёт вам в голову.
Сделать фото или видеоотчёт о проделанной работе, запаковать в архив, выложить на файлообменник и прислать ссылку на конкурсный ящик openair@kaermorhen.ru
В письме обязательно укажите в качестве темы "Ведьмак 2 openair". В теле письма не забудьте указать ваше ФИО и контактные данные, как с вами можно будет связать в случае победы. А также обязательно кратко опишите, суть вашей работы: как вы её придумали, сколько времени потратили на реализацию, кто вам помогал и т.д.
Правила конкурса:
В вашем фото или видеоотчёте в кадре обязательно должны присутствовать вы лично, а также какая-то официальная символика игры "Ведьмак 2" (напр., логотип или изображение медальона, или всё вместе).
Трёх победителей определит жюри в составе администрации kaermorhen.ru, и представителей компании "1С-СофтКлаб".
Конкурс на GAMER.ru – " Почувствуй себя Сапковским" Срок проведения: 19 мая 2011 – 29 мая 2011 Призы:
Первое место: видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 и 3D-очки и календарь «Ведьмак 2: Убийцы Короля».
Второе место: видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460, USB-диск на 300Гб, коллекционное издание игры Civilization V от "1С-СофтКлаб" и календарь «Ведьмак 2: Убийцы Короля».
Коллекционное издание игры Civilization V от "1С-СофтКлаб" и календарь «Ведьмак 2: Убийцы Короля».
Стать профессиональным писателем – задача не простая. А уж стать писателем с мировым именем так тем более. Многие предпринимают попытки, но лишь единицы добиваются успеха. На пути творца много подводных камней и ловушек. Сложно начать, сложно развить фабулу, а сложнее всего логически увязать все нити сюжета и закончить своё творение.
Если вы пишите про светлых эльфов и единорогов, то всё, что вам нужно это хэппи энд с радугой и бабочками. Но уж коль вы избрали для себя жанр тёмного фэнтези, то придётся придумать что-то посложнее. Говорят, что одной из самых сложных задач для автора является "убийство" героев его произведения. Причём не столь важно, положительные они или отрицательные. Порой харизматичного мерзавца угрохать сложнее чем приторного добряка. Сапковскому этот номер удался как никому иному. Угрохать половину главных персонажей игры, да при этом не разрушить сюжетную канву, да ещё и оставить мааааленькую лазейку для их воскрешения в случае крайней необходимости мог только настоящий мастер. Сегодня мы хотим предложить вам почувствовать себя в роли великого писателя и пройти по его стопам.
Итак, задача конкурса:
Выбрать одного любого персонажа саги о Ведьмаке или игры Ведьмака 1, или Ведьмака 2, который с вашей точки зрения не заслуживает жизни или же просто вы считаете, что по сюжету ему полагается умереть/быть убитым.
Кратко написать, почему вы считаете, что именно данный персонаж должен отправиться в мир иной.
Написать небольшой фрагмент (не более 3000 знаков с пробелами), в котором вы опишете гибель данного персонажа.
Правила конкурса:
Вам необязательно увязывать смерть вашего персонажа с официальной сюжетной линией книг (игр). По-умолчанию предполагается, что со смертью данного персонажа весь остальной сюжет тоже мог измениться.
Вы можете выбрать любого персонажа, даже если его и так убивают по сюжету. Но в таком случае ваш вариант гибели должен отличаться от того, который придумал автор.
Приём работ на конкурс принимается до 1 июня 23:59:59 по московскому времени.
Работа должна быть опубликована в виде отдельного поста в разделе "Конкурсы" с заголовком "Почувствуй себя Сапковским – Имя персонажа, которого вы решили грохнуть".
После окончания конкурса все работы будут перенесены в блог "Ведьмака 2".
Победителей определит компетентное жюри в составе: Ksandr_Warfire, Eversleeping, Darrggon и представителя 1С-СофтКлаб.
Уважаемые участники конкурса!
Участвуя в конкурсе, вы автоматически соглашаетесь со всеми условиями, положениями и предложениями этих правил:
Организатор конкурса становится правообладателем исключительного права на результаты интеллектуальной деятельности, выраженные в материалах предоставленных вами для участия в конкурсе в полном объеме на безвозмездной основе.
Организатор конкурса оставляет за собой право на дальнейшее использование всех материалов, предоставленных вами для участия в конкурсе без ограничений и на условиях предусмотренных действующим законодательством Российской Федерации.
Выплата денежного эквивалента стоимости вручаемых призов не производится.
Организаторы оставляют за собой право остановки конкурса в любой момент времени. Также организаторы оставляют за собой право отказать любому пользователю от участия в конкурсе без объяснения причин.
Работы оцениваются организаторами конкурса в закрытом обсуждении (примерно 3 дня после окончания конкурса).
Отправка призов производится в течение 30-ти календарных дней с момента окончания конкурса. Организатор конкурса не несет ответственности за возможные проблемы и сбои в работе почты/службы доставки.
Организатор имеет право распорядиться призовым фондом по своему усмотрению в случае, если победитель в течение трех календарных месяцев с момента оглашения результатов конкурса не предоставил организатору адрес для доставки приза.