Загляните в портал и посмотрите на брошенный грузовик 1950 года. Переход от прекрасного состояния в 1950 до кучи ржавого металла в настоящее время обеспечивается мощью программируемой пиксельной подсистемы GeForce FX, соединяющей эффекты различных поверхностей в единой шейдерной программе. Комбинация процедурных данных и текстур высокого разрешения создает серию реалистичных поверхностей с эффектами краски, хрома, дерева и внутренних компонентов этой "рабочей лошадки".Ключевые особенности: Шейдеры "старения" - для каждого из стареющих материалов используется свой пиксельный шейдер. Все они используют ряд карт текстур (карт цвета, рельефа, зеркальности, отражения, отражательной способности поверхности) для создания плавной смены эффектов со временем. |
|


 |