
Шейдерная архитектура CineFX 4.0
- Вершинные шейдеры
- Поддержка Microsoft® DirectX® 9.0 Vertex Shader 3.0
- Карты смещения
- Изменяемая частота параметров для вершинных потоков
- Бесконечно длинные вершинные шейдеры
- Пиксельные шейдеры
- Поддержка DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Полная поддержка контроля выполнения команд в пиксельных шейдерах
- Поддержка MRT (вывод данных из одного пиксельного шейдера в несколько текстур)
- Бесконечно длинные пиксельные шейдеры
- Текстурный движок следующего поколения
- Ускоренный доступ к текстурам
- До 16 текстур за проход
- Поддержка 16-битного и 32-битного формата операций с плавающей запятой
- Поддержка текстур, не кратных степени 2
- Поддержка формата текстур sRGB для гамма текстур
- Компрессия текстур DirectX и S3TC
- 128-битная точность операций с плавающей запятой студийного качества во всем конвейере отрисовки с аппаратной поддержкой режимов 32 bpp , 64 bpp и 128 bpp
Фильтрация и смешивание 64-битных текстур
- Поддержка освещения в широком динамическом диапазоне ( HDR )
- Полноценная поддержка операций с плавающей запятой во всем конвейере
- Фильтрация текстур, содержащих числа с плавающей запятой, улучшает качество двигающихся изображений
- Наложение текстур, содержащих числа с плавающей запятой, делает изображения более ясными и детализированными
- Операции смешивания полученных данных с данными буфера сообщают больше деталей таким спецэффектам, как размытость изображения, вызванная движением, и взрывы.
- Продвинутая 16 x анизотропная фильтрация (до 128- taps )
- Высочайшая скорость сглаживания и сжатия
- Новая технология сглаживания со смещенной решеткой устраняет ступенчатость краев объектов для обеспечения высокого качества изображения
- Прозрачные режимы мультисэмплинга и суперсэмплинга повышают качество сглаживания
- Поддержка компрессии карт нормалей
- Поддержка усовершенствованных алгоритмов сжатия без потерь для цвета, текстуры и данных z буфера на еще более высоких скоростях и частотах смены кадров
- Быстрая очистка Z буфера
- Улучшает производительность игр с применением большого количества теней
- Запатентованная аппаратно-программная технология поддерживает параллельную работу двух GPU для увеличения производительности и качества изображений в самых популярных играх
- Технология Quad SLI, доступная через некоторых сборщиков систем, поддерживает SLI для четырех GPU, обеспечивая сногсшибательную производительность и качество изображения в экстремальных разрешениях. Поддержка SLI для GeForce 7950 GX2 будет включена в будущий выпуск драйвера NVIDIA ForceWare. Подробнее смотрите на сайте ru.slizone.com
- Программируемый видео процессор
- Аппаратное ускорение H .264, MPEG -2 и WMV 9
- Пространственно - аппаратный деинтерлейсинг
- Обратный пересчет кадров 2:2 и 3:2
- Высококачественное масштабирование
- Коррекция цвета оверлеев
- Microsoft ® Video Mixing Renderer ( VMR ) поддерживает несколько видео окон с полноценным качеством и возможностями видео в каждом окне
- Сочетает емкость и полосу пропускания видеопамяти и динамически выделяемой системной памяти для повышения производительности
Поддержка Microsoft® Windows Vista™
- Архитектура GPU третьего поколения для Windows Vista
- Наилучшие возможности в 3 D графическом пользовательском интерфейсе ОС Windows Vista
- Новая ОС поддерживается общепризнанной унифицированной драйверной архитектурой NVIDIA ®, обеспечивая максимальную стабильность и надежность
- Технология NVIDIA ® PureVideo ™ обеспечивает высококачественный VMR конвейер для лучшего в классе видео для Windows Vista
Передовая функциональность отображения
- Два интегрированных 400 МГц RAMDAC до разрешений 2048х1536, 85Гц.
- Двухканальный DVI порт для самых больших плоскопанельных мониторов до разрешений 2560 x 1600¹
- Встроенный HDTV кодер обеспечивает поддержку аналогового ТВ выхода ( Component / Composite / S - Video ) до разрешений 1080 i
- Полноценная поддержка многоэкранной технологии NVIDIA ® nView ®
Высокоскоростные интерфейсы
- Поддержка PCI Express x 16
- Полная поддержка AGP 8X, включая Fast Writes (быстрая запись) и sideband addressing (адресация по боковой частоте)
- Поддержка высокоскоростной памяти GDDR3 1
Технология NVIDIA ® DVC 3.0
- Управление цветом
- Управление четкостью изображения
Операционные системы
- Windows XP/Windows XP 64
- Поддержка Windows Vista
- Windows 2000
- Linux
- Macintosh OS X
Поддержка API
- Полноценная поддержка DirectX , включая последнюю версию Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
- Полная поддержка OpenGL , включая OpenGL 2.0
2 Функция доступна только в GeForce 7300 GS и LE.
| Функция | Модели GeForce 7950 | Модели GeForce 7900 | Модели GeForce 7800 | Модели GeForce 7600 | Модели GeForce 7300 | Модели GeForce 7200 | Модели GeForce 7100 |
| Графическая шина | PCI Express | PCI Express | AGP 8X/PCI Express | AGP 8X/PCI Express | PCI Express | PCI Express | PCI Express |
| Microsoft® DirectX® 9.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 | SM3.0 |
| Технология NVIDIA® Intellisample™ | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 |
| Технология NVIDIA® SLI™ | √1 | √ | √ | √ | √2 | X | √4 |
| Высоко Поддержка Динамическ-R4da (HDR) | √ | √ | √ | √ | √ | √ | X |
| Технология NVIDIA® TurboCache™ | n/a | n/a | n/a | n/a | √ | √ | √ |
| Эффективный интерфейс памяти | 512-bit | 256-bit | 256-bit | 128-bit | 128-bit3/ 64-bit |
64-bit | 64-bit |
| Память | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 и DDR2 | GDDR3 и DDR2 | DDR2 | DDR2 |
| Процесс | 0.09 µ | 0.09 µ | 0.11 µ | 0.09 µ | 0.09 µ | 0.09 µ | 0.11 µ |
| RAMDACи | 400MHz | 400MHz | 400MHz | 400MHz | 400MHz | 400MHz | 400MHz |
|
|||||||
