Загрузка драйверов

Родственные страницы
Destiny 2 Bundle

Rocket League Bundle

VKontakte

Solaris Display Driver – x64/x86

 
Версия: 355.06 BETA
Опубликовано: 2015.8.3
Операционная система: Solaris x86/x64
Язык: Русский
Размер: 65.33 MB
загрузить сейчас

Особенности выпуска
поддерживаемыe продукты
Дополнительная информация
  • Устранена ошибка, которая приводила к перезаписи данных из одного текстурного уровня поверх данных из более низкого уровня при создании представления, которое не включает в себя более высокий текстурный уровень.
  • Устранена ошибка, которая могла приводить к сбоям в работе панели управления nvidia-settings при обновлении макета дисплея.
  • Исправлены ошибочные отчеты о поддержке расширений GLX: о некоторых расширениях сообщалось, что они поддерживаются для непрямого рендеринга, в то время как на самом деле они поддерживаются только для прямого рендеринга.
  • Добавлена поддержка следующих расширений EGL:
      EGL_KHR_swap_buffers_with_damage
      EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv
  • Опция DeleteUnusedDP12Displays отмечена как устаревшая.

    В спецификации X Resize и Rotate версии 1.5.0 добавлено замечание, что динамически создаваемые выходные данные не удаляются, поэтому эта опция считается устаревшей и будет исключена из будущих версий драйверов.

  • В VDPAU 0.9 добавлена поддержка следующих VDPAU профилей:
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_BASELINE
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_BASELINE
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_EXTENDED
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_PROGRESSIVE_HIGH
      VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_HIGH
  • Устранена ошибка, которая не позволяла использовать добавляемые пользователем режимы более, чем одному устройству вывода RandR.
  • Устранена ошибка, которая приводила на некоторых экранах к игнорированию интервалов обмена, заданных приложением, при использовании Xinerama.
  • Устранена ошибка, из-за которой вводимые пользователем RandR режимы с бессмысленными комбинациями параметров +HSync, -HSync, +VSync и -VSync приводили к искажению списков режимов.
  • Добавлена поддержка создания действующего контекста OpenGL 3.0 и выше.