Загрузка драйверов

Родственные страницы
Destiny 2 Bundle

Rocket League Bundle

VKontakte

Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
Версия: 364.19
Опубликовано: 2016.4.22
Операционная система: Linux 64-bit
Язык: Русский
Размер: 83.89 MB
загрузить сейчас

Особенности выпуска
поддерживаемыe продукты
Дополнительная информация
  • Добавлена поддержка следующих GPU:
    • Quadro M6000 с объемом памяти 24 ГБ
      Quadro M5500
  • Устранены некоторые проблемы локинга в библиотеке libnvidia-egl-wayland.so.
  • Устранены некоторые проблемы взаимодействия libnvidia-egl-wayland.so с буферами протоколов Wayland.
  • Устранены некоторые проблемы взаимодействия драйвера EGL при изменении размера окна в Wayland.
  • Устранена ошибка, приводившая к сбоям некоторых конфигураций DRM PRIME при включении DRM KMS (например, модуль ядра nvidia-drm.ko получал параметр modeset = 1).
  • Устранена ошибка, которая могла приводить к сбоям ядра при использовании VDPAU при включенном DRM KMS.
  • В качестве реализации OpenGL по умолчанию задействована открытая библиотека GLVND.
  • Реализована начальная поддержка Direct Rendering Manager Kernel Modesetting (DRM KMS). Более подробную информацию смотрите в текстовом документе README в разделе DRM KMS.
  • Добавлен новый модуль ядра, nvidia-drm.ko, который регистрируется как DRM драйвер с поддержкой PRIME и DRM KMS.
  • Добавлена поддержка расширения

    EGL_EXT_platform_wayland,

    позволяющего Wayland-приложениям  работать с драйверами NVIDIA,

    EGL_WL_bind_wayland_display

    позволяющего Wayland-композиторам  работать с драйверами NVIDIA, и расширений

    EGL_EXT_device_drm
    EGL_EXT_output_drm
    EGL_EXT_stream_consumer_egloutput,

    используемых композитными менеджерами Mir и Wayland при выводе информации через EGLDevice, EGLOutput и EGLstreams.

  • Добавлена бибилиотека libnvidia-egl-wayland.so, позволяющая Wayland-копозиторам, поддерживающим EGLDevice, EGLOutput, и EGLstreams, использовать EGL-буферы совместно с Wayland-приложениями.
  • Устранена ошибка, которая приводила к некорректному отображению частоты смены кадров на конфигурациях Quadro Sync с несколькими GPU.
  • Добавлена поддержка API Vulkan версии 1.0.
  • С 8 до 11 бит увеличена точность представления цветовых карт для X-ов на системах с GeForce GPU. На Quadro GPU уже используются 11-битные карты.
  • Добавлено новой свойство RandR CscMatrix, определяющее матрицу 3x4 для преобразования цветового пространства.  Матрица применяется после цветовой карты X и перед таблицей коррекции цветов.  Это свойство доступно на графических процессорах GF119 и более новых.
  • Улучшена работа таблиц коррекции цвета на GF119 и более новых GPU.  На этих GPU таблица коррекции цвета RandR всегда 1024 байта. Она применяется к курсору, VDPAU или оверляем на рабочей станции помимо корневого окна Х.
  • Переработан необходимый для поддержки PRIME алгоритм регистрации драйвера в DRM-подсистеме ядра Linux. Как следствие, для поддержки PRIME теперь требуется версия ядра не ниже 3.13 (раньше требовалась версия не ниже 3.10).
  • Улучшена интерактивность приложений, которые используют аппаратный курсор при активном G-SYNC.