Загрузка драйверов

Родственные страницы
Destiny 2 Bundle

GTX Challenge

VKontakte

Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
Версия: 364.12 BETA
Опубликовано: 2016.3.21
Операционная система: Linux 64-bit
Язык: Русский
Размер: Temporarilly unavailable
загрузить сейчас

Особенности выпуска
поддерживаемыe продукты
Дополнительная информация
  • Добавлена поддержка следующих GPU:
    • GeForce 920MX
      GeForce 930MX
  • Устранена регрессия, приводившая к ошибкам GPU и некорректным результатам рендеринга при использовании пиксельных буферов с EGL-устройством.
  • Устранена ошибка, приводившая на некоторых системах к сбоям nvidia-settings при подключении очков к трансмиттеру 3D Vision Pro.
  • Устранена ошибка, которая приводила к копированию в пакет установки файлов описания установки для некоторых 32-битных библиотек совместимости.
  • Устранена регрессияя, которая вызвала инвертирование флагов полярности HSync и VSync.
  • В качестве реализации OpenGL по умолчанию задействована открытая библиотека GLVND.
  • Реализована начальная поддержка DRM KMS (Direct Rendering Manager Kernel Modesetting).  Более подробную информацию смотрите в разделе "DRM KMS" в текстовом документе README.
  • Добавлен новый модуль ядра, nvidia-drm.ko, который регистрируется как DRM драйвер с поддержкой PRIME и DRM KMS.
  • Добавлена поддержка расширения

    EGL_EXT_platform_wayland

    позволяющего Wayland-приложениям  работать с драйверами NVIDIA, EGL_WL_bind_wayland_display

    позволяющего Wayland-композиторам  работать с драйверами NVIDIA, и расширений 

    EGL_EXT_device_drm
    EGL_EXT_output_drm
    EGL_EXT_stream_consumer_egloutput,

    используемых композитными менеджерами Mir и Wayland при выводе информации через EGLDevice, EGLOutput и EGLstreams.
  • Добавлена бибилиотека libnvidia-egl-wayland.so, позволяющая Wayland-копозиторам, поддерживающим EGLDevice, EGLOutput, и EGLstreams, использовать EGL-буферы совместно с Wayland-приложениями.
  • Устранена ошибка, которая приводила к некорректному отображению частоты смены кадров на конфигурациях Quadro Sync с несколькими GPU.
  • Добавлена поддержка API Vulkan версии 1.0.
  • С 8 до 11 бит увеличена точность представления цветовых карт для X-ов на системах с GeForce GPU.  На Quadro GPU уже используются 11-битные карты.
  • Добавлено новой свойство RandR CscMatrix, определяющее матрицу 3x4 для преобразования цветового пространства.  Матрица применяется после цветовой карты X и перед таблицей коррекции цветов.  Это свойство доступно на графических процессорах GF119 и более новых.
  • Улучшена работа таблиц коррекции цвета на GF119 и более новых GPU.  На этих GPU таблица коррекции цвета RandR всегда 1024 байта. Она применяется к курсору, VDPAU или оверляем на рабочей станции помимо корневого окна Х
  • Переработан необходимый для поддержки PRIME алгоритм регистрации драйвера в DRM-подсистеме ядра Linux.  Как следствие, для поддержки PRIME теперь требуется версия ядра не ниже 3.13 (раньше требовалась версия не ниже 3.10)..
  • Улучшена интерактивность приложений, которые используют аппаратный курсор при активном G-SYNC.